/ / Todd Howard és a játékai

Todd Howard és a játékai

Howard Todd - egy játéktervező, aki ilyen munkát végzettjátékok, mint a Fallout 3.4 és az Elder Scrolls. Ezen projektek vezető producere és ügyvezető igazgatója számos innovációt kezdeményezett. A Todd alatt tesztelők csapatában számos korosztályos játékos játszik munkát.

Todd Howard

Általános információk

Todd Howard - a leghíresebb játéktervező, producerés ügyvezető igazgató. A GamePro magazin szerint az elmúlt két évtizedben a játékipar 20 legbefolyásosabb emberének egyike. Ismert a játékok sorozatában Az Elder Scrolls and Fallout. Több mint 20 éve dolgozik a Bethesda Softworks-nál.

Fényes szeme van és gesztenyefényes haj.Leginkább, Howard érdekli a videojátékok, ami nem meglepő. A projektek legfontosabb feladata, amelynek létrehozása Todd dolgozott, olyan különleges világ kialakítása, amelyben a játékosok kényelmesen érezhetik magukat.

Howard Todd: Életrajz

Most beszéljünk egy kicsit az életérőlcsodálatos ember. Born Todd Howard 1970. április 25-én a Pennsylvaniaban található Lowe McGungee Township-ban. A gimnázium elvégzése után belép a Virginia-i Wilhelm és Mary Kollégium közgazdaságtudományi osztályába, pénzügyi szakmába. 1994 óta az élete a Bethesda Softworks céghez kapcsolódik.

A gyermekkor óta Howard szeretett rajzolni.Nagyon érdeklődött a videojátékok iránt is. Az inspiráció forrása az Ultima 3 és a varázsló projektje volt. Az iskolában meg kellett győznie a szüleit, hogy vásároljanak számítógépet. Aztán az ürügy tanult. Azonban a jövő játéktervezőjének fő célja természetesen játék volt.

Todd Howard többször próbált munkát keresni Bethesdában, de minden alkalommal tagadta. 1994-ben az igrodel csapat tagja lett.

 Todd Howard díjak

A Bethesda Softworks munkája

Miután Todd tanult, újrafordult igrodelov társaság. Felbérelték, amiről álmodott minden tudatos életén. Több éves lelkes munka után észrevette eredményeit.

Számos díj nyerte meg a Fallout játékot3, akinek igazgatója Todd volt. 2008-ban elismerték az év játékát. Ezt megelőzően Howard dolgozott az Elder Scrolls IV: Oblivion című projekten. Sok játékos szerint a Fallout 3 egy hozzáadás. 2011-ig Todd a Skyrim projekten dolgozott.

Ő irányította az alábbi játékok fejlesztését is:

  • Az Elder Scrolls III: Morrowind - tervező és projektvezető;
  • A Terminátor: Future Shock - producer és tervező;
  • Az Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Játékok, amelyeken Todd folyamatosan dolgozotta sajtóban szerepelnek. Sokan a magazinok borítóin vannak elhelyezve. Az ismert játékmester, Todd Howard gyakran szerepel a játékipar eseményein. Elmondása szerint a játékoknak egy teljesen más világba kell merülnie, segíteni abban, hogy más életet éljen.

Howard érdekes projektje a játékTerminátor: Future Shock (1995). Ez volt az első lövője. A játék jellemzője egy teljesen háromdimenziós környezet és a kamera egérrel való forgatásának képessége. SkyNET (1996) - cselekvés, amelyet a szenzációs film benyomásával hoztak létre az autók lázadásáról. A játékosnak segítenie kell az embereket abban, hogy megvédjék a bolygón való élelemhez való jogot.

Arra törekszik, hogy egyszerűsítse a merülést egy másikbaa Howard Todd valósága. A Bethesda cég játékai általában részben népszerűsödnek, mivel egyszerű játékmenetük van, összhangban a célközönség idővel és igényeivel.

 játéktervező Todd Howard

Játékjellemzők

A Howard Todd irányítása alatt létrehozott játékprojektek olyan jellemzői, amelyeket a játékosnak el kell viselnie:

  1. Oktatás - az elején a játék meg kell, hogy kényelmes, fegyverek, a fizika és a menedzsment.
  2. A játék - a mechanika elsajátított elvei lehetővé teszik, hogy kényelmesen érezzék magukat a telekfejlesztés folyamatában.
  3. A kihívás az első és elég erős teszt a játékosok képességeiről.
  4. Jutalom - kap a győzelemért.

Ez a ciklus folyamatosan megismétlődik. A játékmenet lehetővé teszi a játékos számára saját történet létrehozását. A történet egy háttér, amely ösztönzi a karakter tevékenységét.

Todd Howard: jutalom

20 éve a "Bethesda" Todd cégnélszámos díjat kapott. Az egyik az első, akit a The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) játékért nyert el. Az év legjobb RPG-jének nevezték a PC-n a GameSpy-n. Az IGN erőforrás látogatói is nagyra értékelték, ezáltal a "Legjobb történet" jelölés győzelme.

2007-ben elnyerte a híres játéktervezőta Game Fall of the E3 2007 (IGN) játék, a GameSpot pedig a kiállítás legjobb szerepjátékának nevezte munkáját. Az "Igromania" magazin az "Év RPG-je" címet is elnyerte. És 2009-ben ez volt a legjobb játék az évtizedben. Az amerikai Smithsonian Múzeumban megnyerte a "Kalandok" jelölést.

Todd Howard díjak

"Ősi görgők:Oblivion "is szerzett a díjat a" Best Game of the Year "a vélemény is a játék IGN. Todd Howard nyerte az Arany Joystick. Az esemény kerül megrendezésre a brit média szervezetek Emap. Előfizetők RPG Fan is nagyra értékelte a" Oblivion „, mint a legjobb nagyszabású játék.

2016 tavaszán a rendszeres keretek közötta Game Developers Conference, Todd megkapja a "Life Éves eredmények a Game Industry" díjat. Mindenki képes lesz az ünnepséget élőben látni. A díjat 4 jelölésben részesíti el. Ezt már sok igrodelhez adták.

Todd innovatív ötleteit nem csak érdemlikdíjakat, hanem a játékosok figyelmét is. Köszönhetően annak a képességének, hogy megértse, mit akar a játékos, a cég termékeit azonnal megvásárolják, miután megjelent a polcokon.

Személyes élet

A játéktervező többször beszélt rólaegy kis fiú, aki az egyik első tesztelő, aki értékeli projektjeit. Az új Fallout 4 kiadásának előestéjén Howard egy interjúban említette. Például, a fia választotta a legjobb juttatásokat (a karakterek bizonyos képességeit), amelyek a játékba kellett kerülniük.

Howard Todd Játékok

A világ számos szereplője új projekteket vár Bethesda vezérigazgatójától és igazgatójától, fényes, érdekes és eredeti. Todd maga azt mondja, hogy még több ötlete van.

</ p>>
Bővebben: